① h5漸變與過渡的區別
漸變是指從一種顏色變化到另一種顏色,比如一個元素的背景從左到右由淺紅色變化為深紅色;
過渡是指元素從一種狀態變化到另一種狀態時中間產生的動畫過程,比如一個元素由小逐漸變大,像吹氣球一樣,我們可以看到整個過程,這就是過渡。
② 這個H5現有多少種表現形式
大概有以下幾種
1.禮物/賀卡/邀請函 。 每個人都喜歡收到禮物的感覺,抓住這一心理,品牌推出了各種H5形式的禮物、賀卡、邀請函,通過提升用戶好感度來潛移默化地達到品牌宣傳的目的。既然是禮物,那創意和製作便是重要的加分項。
2.簡單圖文。 是照片、插畫、GIF等。通過翻頁等簡單的交互操作,起到類似幻燈片的傳播效果。考驗的是高質量的內容本身和講故事的能力。
3.問答/評分/測試。 問答形式的H5頁面也屢見不鮮了,利用用戶的求知慾和探索欲,一路選選選,看最後到底是什麼成績。一條清晰的線索是必要的,最後到達的結果頁也需要合理不突兀,如果能輔以出彩的視覺和文案,弱化答題的枯燥感那就再好不過了。
4.游戲。 從 「圍住神經貓」、「看你有多色」等單純小游戲再到杜蕾斯「一夜N次郎」(即山寨版「別踩白塊兒」)等品牌植入式小游戲,H5游戲因為操作簡單、競技性強,一度風靡朋友圈,但創意缺乏和同質化現象導致用戶對無腦小游戲逐漸產生了厭倦。品牌要在游戲上做到成功傳播,需要在玩法和設計上多下點功夫。
③ H5專題頁表現形式有哪些
從「圍住神經貓」、「看你有多色」等單純小游戲再到杜蕾斯「一夜N次郎」(即山寨版「別踩白塊兒」)等品牌植入式小游戲,H5游戲因為操作簡單、競技性強,一度風靡朋友圈,但創意缺乏和同質化現象導致用戶對無腦小游戲逐漸產生了厭倦。品牌要在游戲上做到成功傳播,需要在玩法和設計上多下點功夫。Same在聖誕節推出了一款名為《聖誕老人拯救計劃》的H5小游戲,操作非常簡單,只需用手指交替上滑,把角色的脖子向上拉到無限長,游戲會記錄你拉的最高距離,跟朋友比一比誰比較長。界面清新可愛,與Same的招牌畫風一致,游戲角色也是Same的品牌角色,通過幽默惡搞的游戲向用戶傳達Same獨到有趣的產品文化。問答形式的H5頁面也屢見不鮮了,利用用戶的求知慾和探索欲,一路選選選,看最後到底是什麼成績。
一條清晰的線索是必要的,最後到達的結果頁也需要合理不突兀,如果能輔以出彩的視覺和文案,弱化答題的枯燥感那就再好不過了。為姜文的電影《一步之遙》做推廣,讓用戶為姜文的代表作評分。視覺設計依舊出彩,開腦洞的創意和動畫設計令人叫。延續了懷舊大字報風格,字體、文案、裝飾元素等細節處理也十分用心。問答形式的H5頁面能做到這個份上也是蠻拼的。Evernote在過年期間也別出心裁地推出語音賀卡,通過公眾號引導用戶對其發送一條語音消息,然後把這條祝福語音結合中國風動畫做成一張獨一無二的語音賀卡發送給朋友。
④ 請問插畫風格的中h5海報,的筆刷大家有人有嗎
PS工具 筆刷預設動作預設漸變預設圖案填充形狀預設圖層樣式字體庫 卡通/插畫 卡通...H5 首頁 插畫 風格 設計 電商 小清新 小游戲 海報扁平化 無非無天津眾 維原畫