Ⅰ C語言中VGA是什麼意思啊
這是 TurboC 或WinTC里的代碼
繪圖的初始化
gd 是 用開選擇圖形驅動
gm 是 選擇繪圖模式,就是解析度
gd=VGA 是選擇 VGA,現在基本沒有 非VGA顯卡了
Ⅱ 在微型計算機系統中,常見的EGA、VGA、SVGA是指()
選擇D,在微型計算機系統中,常見的EGA、VGA、SVGA是指顯示器類型。
微型計算機系統簡稱「微機系統」。是由微型計算機、顯示器、輸入輸出設備、電源及控制面板等組成的計算機系統。配有操作系統、高級語言和多種工具性軟體等。
「微機系統」是20世紀最重要的科技成果之一。它是一種能自動、高速、精確地處理信息的現代化電子設備,計算機具有算術運算和邏輯判斷能力,並能通過預先編好的程序來自動完成數據的加工處理。
因此,也可以說計算機也是一種幫助人類從事腦力勞動(包括記憶、計算、分析、判斷、設計、咨詢、診斷、決策、學習和創造等思維活動)的工具。現在,計算機的應用已深入到社會的各個角落,極大地改變著人們的工作、學習和生活方式,成為信息時代的主要標志。
(2)vgac美股擴展閱讀:
一、發展歷程
計算機從誕生到現在不過半個多世紀, 但是它的發展速度是驚人的, 它把人 類的計算速度提高了數千億倍。計算機的發展先後經歷了電子管、 晶體管、 大規模集成電路和超大規模集成電路為主要器件的四個發展時代。
預計在不久的將來,將誕生以超導器件、電子模擬、集成光路等技術支撐的第五代計算機。計算機總的發展趨勢是朝著巨型化、微型化、網路化、智能化、多媒體化發展。
1946年2月,在美國賓夕法尼亞大學誕生了世界上第一台計算機ENIAC(Electronic Numerical Integrator and Computer)。這台計算機由電子管組成,每秒可進行5000次的加法運算,而且採用了著名的數學家馮·諾依曼(Von.Neumann,美籍匈牙利人) 的「存儲程序」 的設計思想。
即採用二進制計算、存儲程序並在程序控制下自動執行的思想。以後,這種模式的計算機被稱為「馮 · 諾依曼機」 。 計算機發展至今, 一直沿用「存儲程序」 的思想。這是計算機科學發展史上的一個重要里程碑,它奠定了計算機發展的科學基礎。
二、主要特點
1、體積小、質量輕、功耗低;由於微機中廣泛採用了大規模和超大規模集成電路,從而使微機的體積大大縮小。例如PentiumII將750萬個晶體管電路僅集成在130.9mm²;晶元面積上,它工作在266MHz主時鍾頻率下的功耗僅為38.2W。隨著超大規模集成電路技術的不斷發展,今後推出的微處理器集成度會更高。
2、可靠性高、使用環境要求低由於微機採用大規模和超大規模集成電路,系統內使用的器件數量減少,器件、部件之間的連線以及接插件數目也相應地減少,而且MOS電路本身工作所需的功耗也很低,所以微機的可靠性大大提高。進而降低了對使用環境的要求。普通家庭、辦公室環境就可滿足要求,促進了微機的普及。
3、結構簡單、系統設計靈活、適應性強、使用方便微機多採用模塊化的硬體結構,構成系統的各功能部件和各種適配器通過標準的匯流排插槽相連,增加了系統擴充的靈活性和方便性。
現代微處理器晶元及其相應的支持邏輯、I/O介面等都有標准化、系列化的產品,用戶可根據不同的應用要求選擇不同的功能部件, 而且功能性強使用方便,加速了微機的應用和普及。
Ⅲ C語言中vga和VGAHI是是什麼意思
vga是video graphics array(視頻圖形陣列適配器)的縮寫,是C語言所支持的一種顯示器適配器.
VGAHI是vga的一種顯示模式,為640*480的高解析度顯示方式.
另外,vga還有640*350的中解析度顯示方式(VGAMED),640*200的低解析度顯示方式(VGALO).
Ⅳ 如何查看顯示器類型 Super VGA 、VGA、TGA分別表示什麼意思有什麼區別呀
點陣圖
點陣圖圖像(bitmap):
亦稱為點陣圖像或繪制圖像,是由稱作像素(圖片元素)的單個點組成的。這些點可以進行不同的排列和染色以構成圖樣。當放大點陣圖時,可以看見賴以構成整個圖像的無數單個方塊。擴大點陣圖尺寸的效果是增多單個像素,從而使線條和形狀顯得參差不齊。然而,如果從稍遠的位置觀看它,點陣圖圖像的顏色和形狀又顯得是連續的。在體檢時,工作人員會給你一個本子,在這個本子上有一些圖像,而圖像都是由一個個的點組成的,這和點陣圖圖像其實是差不多的。由於每一個像素都是單獨染色的,您可以通過以每次一個像素的頻率操作選擇區域而產生近似相片的逼真效果,諸如加深陰影和加重顏色。縮小點陣圖尺寸也會使原圖變形,因為此舉是通過減少像素來使整個圖像變小的。同樣,由於點陣圖圖像是以排列的像素集合體形式創建的,所以不能單獨操作(如移動)局部點陣圖。
處理點陣圖時要著重考慮解析度
處理點陣圖時,輸出圖像的質量決定於處理過程開始時設置的解析度高低。解析度是一個籠統的術語,它指一個圖像文件中包含的細節和信息的大小,以及輸入、輸出、或顯示設備能夠產生的細節程度。操作點陣圖時,解析度既會影響最後輸出的質量也會影響文件的大小。處理點陣圖需要三思而後行,因為給圖像選擇的解析度通常在整個過程中都伴隨著文件。無論是在一個300 dpi的列印機還是在一個2570dpi的照排設備上印刷點陣圖文件,文件總是以創建圖像時所設的解析度大小印刷,除非列印機的解析度低於圖像的解析度。如果希望最終輸出看起來和屏幕上顯示的一樣,那麼在開始工作前,就需要了解圖像的解析度和不同設備解析度之間的關系。顯然矢量圖就不必考慮這么多。
RGB
點陣圖顏色的一種編碼方法,用紅、綠、藍三原色的光學強度來表示一種顏色。這是最常見的點陣圖編碼方法,可以直接用於屏幕顯示。
CMYK
點陣圖顏色的一種編碼方法,用青、品紅、黃、黑四種顏料含量來表示一種顏色。常用的點陣圖編碼方法之一,可以直接用於彩色印刷。
索引顏色/顏色表
點陣圖常用的一種壓縮方法。從點陣圖圖片中選擇最有代表性的若干種顏色(通常不超過256種)編製成顏色表,然後將圖片中原有顏色用顏色表的索引來表示。這樣原圖片可以被大幅度有損壓縮。適合於壓縮網頁圖形等顏色數較少的圖形,不適合壓縮照片等色彩豐富的圖形。
Alpha通道
在原有的圖片編碼方法基礎上,增加像素的透明度信息。圖形處理中,通常把RGB三種顏色信息稱為紅通道、綠通道和藍通道,相應的把透明度稱為Alpha通道。多數使用顏色表的點陣圖格式都支持Alpha通道。
色彩深度
色彩深度又叫色彩位數,即點陣圖中要用多少個二進制位來表示每個點的顏色,是解析度的一個重要指標。常用有1位(單色),2位(4色,CGA),4位(16色,VGA),8位(256色),16位(增強色),24位和32位(真彩色)等。色深16位以上的點陣圖還可以根據其中分別表示RGB三原色或CMYK四原色(有的還包括Alpha通道)的位數進一步分類,如16位點陣圖圖片還可分為R5G6B5,R5G5B5X1(有1位不攜帶信息),R5G5B5A1,R4G4B4A4等等。
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矢量圖
計算機中顯示的圖形一般可以分為兩大類——矢量圖和點陣圖。矢量圖使用直線和曲線來描述圖形,這些圖形的元素是一些點、線、矩形、多邊形、圓和弧線等等,它們都是通過數學公式計算獲得的。例如一幅花的矢量圖形實際上是由線段形成外框輪廓,由外框的顏色以及外框所封閉的顏色決定花顯示出的顏色。由於矢量圖形可通過公式計算獲得,所以矢量圖形文件體積一般較小。矢量圖形最大的優點是無論放大、縮小或旋轉等不會失真。Adobe公司的Freehand、Illustrator、Corel公司的CorelDRAW是眾多矢量圖形設計軟體中的佼佼者。大名鼎鼎的Flash MX製作的動畫也是矢量圖形動畫。
矢量圖像,也稱為面向對象的圖像或繪圖圖像,在數學上定義為一系列由線連接的點。矢量文件中的圖形元素稱為對象。每個對象都是一個自成一體的實體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性。既然每個對象都是一個自成一體的實體,就可以在維持它原有清晰度和彎曲度的同時,多次移動和改變它的屬性,而不會影響圖例中的其它對象。這些特徵使基於矢量的程序特別適用於圖例和三維建模,因為它們通常要求能創建和操作單個對象。基於矢量的繪圖同解析度無關。這意味著它們可以按最高解析度顯示到輸出設備上。
矢量圖與點陣圖最大的區別是,它不受解析度的影響。因此在印刷時,可以任意放大或縮小圖形而不會影響出圖的清晰度
矢量圖:是根據幾何特性來繪制圖形,矢量可以是一個點或一條線,矢量圖只能靠軟體生成,文件佔用內在空間較小,因為這種類型的圖像文件包含獨立的分離圖像,可以自由無限制的重新組合。它的特點是放大後圖像不會失真,和解析度無關,文件佔用空間較小,適用於圖形設計、文字設計和一些標志設計、版式設計等。
現將矢量圖的優點和缺點歸納如下:
優點:(1)文件小;(2)圖像元素對象可編輯;(3)圖像放大或縮小不影響圖像的解析度;(4)圖像的解析度不依賴於輸出設備;
缺點:(1)重畫圖像困難;(2)逼真度低,要畫出自然度高的圖像需要很多的技巧。
常用的矢量圖格式
*.bw是包含各種像素信息的一種黑白圖形文件格式。
*.cdr (CorelDraw)
*.cdr是CorelDraw中的一種圖形文件格式。它是所有CorelDraw 應用程序中均能夠使用的一種圖形圖像文件格式。
*.col(Color Map File)
*.col是由Autodesk Animator、Autodesk Animator Pro等程序創建的一種調色板文件格式,其中存儲的是調色板中各種項目的RGB值。
*.dwg
*.dwg是AutoCAD中使用的一種圖形文件格式。
*.dxb(drawing interchange binary)
*.dxb是AutoCAD創建的一種圖形文件格式。
*.dxf(Autodesk Drawing Exchange Format)
*.dxf是AutoCAD中的圖形文件格式,它以ASCII方式儲存圖形,在表現圖形的大小方面十分精確,可被CorelDraw、3DS等大型軟體調用編輯。
*.wmf(Windows Metafile Format)
*.wmf是Microsoft Windows中常見的一種圖元文件格式,它具有文件短小、圖案造型化的特點,整個圖形常由各個獨立的組成部分拼接而成,但其圖形往往較粗糙,並且只能在M icrosoft Office中調用編輯。
*.emf(Enhanced MetaFile)
*.emf是由Microsoft公司開發的Windows 32位擴展圖元文件格式。其總體設計目標是要彌補在Microsoft Windows 3.1(Win16)中使用的*.wmf文件格式的不足,使得圖元文件更加易於使用。
*.eps(Encapsulated PostScript)
*.eps是用PostScript 語言描述的一種ASCII圖形文件格式,在PostScript圖形列印機上能列印出高品質的圖形圖像,最高能表示32點陣圖形圖像。該格式分為Pho toShop EPS格式(Adobe Illustrator Eps)和標准EPS格式,其中標准EPS格式又可分為圖形格式和圖像格式。值得注意的是,在PhotoShop中只能打開圖像格式的EPS文件。*.ep s格式包含兩個部分:第一部分是屏幕顯示的低解析度影像,方便影像處理時的預覽和定位;第二部分包含各個分色的單獨資料。*.eps文件以D CS/CMYK形式存儲,文件中包含CMYK四種顏色的單獨資料,可以直接輸出四色網片。但是,除了在PostScript列印機上比較可靠之外,*.e ps格式還有許多缺陷:首先,*.eps格式存儲圖像效率特別低;其次,*.eps格式的壓縮方案也較差,一般同樣的圖像經*.tiff的LZW壓縮後,要比* .eps的圖像小3到4倍。
filmstrip
filmstrip即幻燈片,它是Premiere中的一種輸出文件格式。Premiere將動畫輸出成一個長的豎條,豎條由獨立方格組成。每一格即為一幀。每幀的左下角為時間編碼,右下角為幀的編號。你可以在P hotoShop中調入該格式的文件,然後應用PhotoShop特有的處理功能對其進行處理。但是,千萬不可改變filmstrip文件的大小,如果改變了,則這幅圖片就不能再存回f ilmstrip格式了,也就不能再返回Premiere了。
*.ico(Icon file)
*.ico是Windows的圖標文件格式。
*.iff(Image File Format)
*.iff是Amiga等超級圖形處理平台上使用的一種圖形文件格式,好萊塢的特技大片多採用該格式進行處理,可逼真再現原景。當然,該格式耗用的內存、外存等計算機資源也十分巨大。
*.lbm
*.lbm是Deluxe Paint中使用的一種圖形文件格式,其編碼方式類似於*.iff。
*.mag
*.mag是日本人常用的一種圖形文件格式。
*.mac(Macintosh)
*.mac是Macintosh中使用的一種灰度圖形文件格式,在Macintosh paintbrush中使用,其解析度只能是720×567。
*.mpt(Macintosh Paintbrush)
*.mpt是Macintosh中使用的一種圖形文件格式。
*.msk(Mask Data File)
*.msk是Animator Pro中的一種圖形文件格式,其中包含一個點陣圖圖形。
*.opt(Optics Menu Settings File)/ *.twe(Tween Data File)
是Animator Pro創建的圖形文件格式。
*.ply(Polygon File)
*.ply是Animator Pro創建的一種圖形文件格式,其中包含用來描述多邊形的一系列點的信息。
*.pbm/*.pgm/*.ppm (Portable Pixmap)
圖形文件格式。
*.pcd(Kodak PhotoCD)
*.pcd是一種Photo CD文件格式,由Kodak公司開發,其他軟體系統只能對其進行讀取。該格式主要用於存儲CD-ROM上的彩色掃描圖像,它使用YCC色彩模式定義圖像中的色彩。Y CC色彩模式是CIE色彩模式的一個變種。CIE色彩空間是定義所有人眼能觀察到的顏色的國際標准。YCC和CIE色彩空間包含比顯示器和列印設備的R GB色和CMYK色多得多的色彩。Photo CD圖像大多具有非常高的質量,將一卷膠卷掃描為Photo CD文件的成本並不高,但掃描的質量還要依賴於所用膠卷的種類和掃描儀使用者的操作水平。
*.pcx(PC Paintbrush)/*.pcc
*.pcx最早是由Zsoft公司的PC Paintbrush圖形軟體所支持的一種經過壓縮的PC點陣圖文件格式。後來,Microsoft將PC Paintbrush移植到Windows環境中,*.pcx圖像格式也就得到了更多的圖形圖像處理軟體的支持。該格式支持的顏色數從最早的16色發展到目前的1 677萬色。它採用行程編碼方案進行壓縮,帶有一個128位元組的文件頭。
*.pic
*.pic是一種圖形文件格式,其中包含了未經壓縮的圖像信息。
*.pict/*.pict2/*.pnt
*.pict文件格式主要應用於Mac機上,也可在安裝了Quick Time的PC機上使用。該格式的文件不適用於列印(若在PostScript列印機上列印*.pict格式的文件,則會造成PostSlipt錯誤),而經常用於多媒體項目。* .pict也是Mac應用軟體用於圖像顯示的格式之一。
*.psd(Adobe PhotoShop Document)/*.pdd
*.psd是PhotoShop中使用的一種標准圖形文件格式,可以存儲成RGB或CMYK模式,還能夠自定義顏色數並加以存儲。*.psd文件能夠將不同的物件以層(L ayer)的方式來分離保存,便於修改和製作各種特殊效果。
*.pdd和*.psd一樣,都是PhotoShop軟體中專用的一種圖形文件格式,能夠保存圖像數據的每一個細小部分,包括層、附加的蒙版通道以及其他內容,而這些內容在轉存成其他格式時將會丟失。另外,因為這兩種格式是P hotoShop支持的自身格式文件,所以PhotoShop能以比其他格式更快的速度打開和存儲它們。唯一的遺憾是,盡管PhotoShop在計算過程中應用了壓縮技術,但用這兩種格式存儲的圖像文件仍然特別大。不過,用這兩種格式存儲圖像不會造成任何的數據流失,所以當你在編輯過程中時,最好還是選擇這兩種格式存檔,以後再轉換成佔用磁碟空間較小、存儲質量較好的其他文件格式。
*.pxr(PiXaR)
也許只有PIXAR工作站用戶才比較了解*.pxr這種文件格式,該格式支持灰度圖像和RGB彩色圖像。可在PhotoShop中打開一幅由PIXAR工作站創建的* .pxr圖像,也可以用*.pxr格式來存儲圖像文件,以便輸送到工作站上。
*.ras (Sun Raster files)/ *.raw(Raw GrayScale)
圖形文件格式。
Scitex CT
Scitex CT是在Scitex高檔印前工作站上創建的一種圖像文件格式,該工作站主要用於圖像的編輯和分色。Scitex CT圖像總是以CMYK模式打開,如果它們最終還要返回到Scitex系統,則請保持其CMYK模式。可利用PhotoShop來打開並編輯Scitex CT圖像。
*.tga(Tagged Graphic)
*.tga是True Vision公司為其顯示卡開發的一種圖像文件格式,創建時間較早,最高色彩數可達32位,其中包括8位Alpha通道用於顯示實況電視。該格式已經被廣泛應用於P C機的各個領域,而且該格式文件使得Windows與3DS相互交換圖像文件成為可能。你可以先在3DS中生成色彩豐富的*.tga文件,然後在Win dows中利用PhotoShop、Freeherd、Painter等應用軟體來進行修改和渲染。
*.win
*.win是類似於*.tga的一種圖形文件格式。
*.xbm (X BitMap)
*.xbm是一種圖形文件格式。
Ⅳ 只有VGA信號的電腦主機如何連接type-c顯示器
你可以用一個VGA轉HDMI轉接頭,再用個HDMI轉USB Type-C的線,阿里巴巴 普旭hdmi 上就有HDMI轉USB Type-C的線
Ⅵ vga轉到type-c,有這樣的設備嗎
vga介面輸出的是模擬信號,並沒有把vga的模擬介面轉為type C數字介面的設備。只有把數字介面轉為模擬介面的設備。
Ⅶ 是不是帶type-c介面的手機都能連接vga
不一定 首先要看USB版本 目前市面上很多都是USB2.0的 他們是不支持影像傳輸的
Lumia 950是3.1規范 他可以輸出DP信號
Ⅷ c盤裡面有兩個文件夾dc:\rivers\vga C:\NVIDIA\WinXP\185.85\IS
c:\drivers\vga
這個只能說明在C盤根目錄下有個DRIVERS的文件夾裡面有個VGA的文件夾(一般是顯卡驅動),
C:\drivers\sound
說明在C盤根目錄下有個DRIVERS的文件夾裡面有個SOUND的文件夾(音效卡驅動)
C:\drivers\1chip
基本同上,是主板驅動
C:\drivers\3lan
基本同上,網卡驅動
C:\NVIDIA\WinXP\185.85\IS
說明C盤根目錄下有個NVIDIA的文件夾。。。。。數字的意思是你的顯卡驅動版本號是185。85
Ⅸ 有一種課件插件叫vgaplayer.ocx,目前只能在xp和win7 32位系統中成功注冊,請問一下。
找到C:WindowsSystem32cmd.exe,右鍵管理員運行
2.進入插件所放的目錄:
cd c:UsersXXXDesktopday01……VGAPlayer
3.執行:
regsvr32 VGAPlayer.ocx 注冊VGAPlayer.ocx插件!
4.將VGAPlayer.ocx拷貝到桌面
5.啟動瀏覽器,親測ie用不了。360可以順利打開
Ⅹ C介面可直接轉VGA或HDMI嗎
目前大部分的顯卡都不支持轉接VGA介面輸出的,中高端的顯卡都已經淘汰VGA介面輸出了;
如果有需要轉接VGA介面輸出可以選擇購買主動式轉接頭,HDMI介面轉接VGA介面輸出,主動式介面帶晶元能提高輸出的成功率和穩定性。