⑴ NQ是什麼意思
奶騎 就是治療的 FQ是防騎 CJQ是懲戒騎士
⑵ NQ怎麼樣
N&Q諾奇 新入駐華聯的男裝專櫃,在一個角落裡。它家衣服走得是年輕路線,款式比較新潮。休閑正裝基本都有,價格有點兒不上不下。朋友覺得它家的休閑版西服還可以,但是版型不是很適合他。它家的衣服同樣走的是瘦版,適合又高又瘦的人穿。針織衫有幾件還挺入眼的,褲子我覺得不錯。看著那個小細腿我還是算了吧,胖人去商場就別指望能買出合適的衣服來。必須減肥,倒不是為了穿,起碼自己還能健康一些。這牌子以前沒見過,做工感覺一般,用料也不是特別的好。只能說走的是款式,搶的是市場。店內環境還可以,導購服務不錯!
⑶ 主板nq是什麼
你說是NCQ吧!·
主板的NCQ技術是什麼?
1 下一篇文章
SATA規范支持許多新的功能,其中之一就是NCQ(Native Command Queuing全速命令排隊)技術。它是一種使硬碟內部優化工作負荷執行順序,通過對內部隊列中的命令進行重新排序實現智能數據管理,改善硬碟因機械部件而受到的各種性能制約。NCQ技術是SATAⅡ規范中的重要組成部分,也是SATAⅡ規范唯一與硬碟性能相關的技術。
首先讓我們來看一下硬碟是怎樣讀寫信息的。硬碟通過將信息寫入磁碟磁軌上的特定位置進行信息存儲,硬碟訪問磁碟上信息的過程如下:
● 尋找存儲數據的目標磁碟(platter),訪問該磁碟。
● 尋找磁碟上存儲數據的目標磁軌(track),訪問磁軌。
● 尋找磁軌上存儲數據的目標簇(cluster),訪問簇。
● 尋找簇上存書數據的目標扇區(sector),訪問扇區。
● 尋找目標數據,讀取數據。
通過上面的步驟,硬碟即可獲取所需要的數據信息。硬碟寫入數據的步驟也是如此,區別僅僅在於讀操作變為寫操作。大多數情況下數據存入硬碟並非是順序存入,而是隨機存入,甚至有可能一個文件被分配在不同碟片上。對於不支持NCQ的硬碟來說,大量的數據讀寫需要反復重復上面的步驟,而對於不同位置的數據存取,磁頭需要更多的操作,降低了存取效率。支持NCQ技術的硬碟對接收到的指令按照他們訪問的地址的距離進行了重排列,這樣對硬碟機械動作的執行過程實施智能化的內部管理,大大地提高整個工作流程的效率:即取出隊列中的命令,然後重新排序,以便有效地獲取和發送主機請求的數據,在硬碟執行某一命令的同時,隊列中可以加入新的命令並排在等待執行的作業中。顯然,指令排列後減少了磁頭臂來回移動的時間,使數據讀取更有效。如果新的命令恰好是處理起來機械效率最高的,那麼它就是隊列中要處理的下一個命令。舉個例子:比如向硬碟下達一組數據傳送指令,由於數據在磁碟上分布位不同,磁頭可能會先讀取260扇區,再讀取7660扇區,然後又讀取261扇區……如果我們對指令進行優化排列,可以先讀260扇區,接著依次讀261扇區,最後讀取7660扇區……顯然,指令排列後減少了磁頭臂來回移動的時間,使數據讀取更有效。並且有效的排序演算法除了考慮目標數據的線性位置,也會考慮其角度位置,並且還要對線性位置和角度位置進行優化,以使匯流排的服務時間最小,這個過程也稱做「基於尋道和旋轉優化的命令重新排序」。
目前希捷、邁拓、日立等硬碟廠商已經在SATA硬碟中應用了NCQ技術。不過,要充分享用NCQ技術,光硬碟支持是不行的,還要對應的硬碟控制器(如南橋晶元中的磁碟控制器)支持才行。例如Intel從945晶元組的ICH7R南橋開始支持NCQ技術,nVidia從nForce4 SLI晶元組開始支持NCQ技術。
⑷ 外匯軟體上的 SP500 NQ100 等 這些是什麼
分別代表標准500普爾指數和納斯達克100指數.具體解釋可以去google里搜索.
⑸ 求NQ的常用宏
一、循環宏
1、快速回藍:
宏說明:把法術審判到怪物身上,被審判的怪物在攻擊時有可能給騎士恢復X點藍。
a、智慧聖印→審判(2個魔法循環)
新建宏如下:
第一個宏
/script AQ={};AQ.i=1;AQ.x=function() AQ[AQ.i]() end
/script AQ[1]=function() CastSpellByName("智慧聖印(等級 1)"); AQ.i=2 end
/script AQ[2]=function() CastSpellByName("審判"); AQ.i=1 end
再新建一宏如下:
第2個宏
/script AQ.x()
b、智慧聖印→審判→智慧聖印(3個魔法循環)
新建宏如下:
第一個宏
/script AQ={};AQ.i=1;AQ.x=function() AQ[AQ.i]() end
/script AQ[1]=function() CastSpellByName("智慧聖印(等級 1)"); AQ.i=2 end
/script AQ[2]=function() CastSpellByName("審判"); AQ.i=3 end
/script AQ[3]=function() CastSpellByName("智慧聖印(等級 1)"); AQ.i=1 end
再新建一宏如下:
第2個宏
/script AQ.x()
註:宏 /script AQ.x() 只用建立1次!在進入游戲之後只要使用一次第一個宏,
然後利用第二個宏就可以實現技能的循環使用了。
其他魔法使用可以把文中的魔法名字(智慧聖印(等級 1))替換成你需要用到的任何魔法OK!
實際運用舉例:
分別把文中第1個宏做5次分別拖到快捷欄里:
A、光明聖印→審判
B、智慧聖印→審判
C、公正聖印→審判
D、憤怒聖印→審判
E、十字軍聖印→審判
1、比如現在要打一個怪物,我一般先用光明聖印→審判——命令。這樣在掉血的同時恢復一些血來加強作戰持久性。
2、隊伍中給隊友加血所以藍耗的很快,這時候我一般單手武器+盾,用智慧聖印→審判→智慧聖印這樣來快速回藍。
3、副本里人型怪物會逃跑所以容易拉火車,這時公正聖印→審判,可以有效的阻止火車的產生。
4、沒有坦克,單手武器+盾 充當坦克,這時 憤怒聖印→審判,可以有效的拉住怪。
5、單手+盾用 十字軍聖印→審判→正義聖印 是不錯的組合。
靈活運用的地方還有很多!這里我就用這幾點來說明那個循環宏的運用。
我把所有技能都拖到技能欄里一樣可以實現,但是你可以試試看就知道操作性的優劣了
二、清潔術
/施放 清潔術
/script TargetUnit("player")
如果你當前選擇的目標是可以對其使用此魔法的友好單位的話,則對其使用魔法。
如當前目標是不能接受此魔法的單位,或沒有選擇任何目標的話,則對自己使用魔法。
而且不會對當前目標進行切換,不會中斷對當前敵人的攻擊
註:清潔術可以換成其他法術,如:列王祝福、智慧祝福等等……
三、神聖干涉和保護祝福
a、神聖干涉
/施放 神聖干涉
/script TargetUnit("player")
/script if ( UnitName("target") ~=nil and UnitInParty("player","target") ) then SendChatMessage("<聖光與我同在……神聖干涉 %T >", "PARTY"); end
在神聖干涉時說話!「聖光與我同在……神聖干涉」可以設置成任何你想說的話
b、保護祝福
說明:有時候要讓法師去暴怪,為了保護法師所以給法師加上10秒的物理無敵並提醒他。
/施放 保護祝福
/script TargetUnit("player")
/script if ( UnitName("target") ~=nil and UnitInParty("player","target") ) then SendChatMessage("<你被聖光保護中,10秒內物理攻擊免疫! %T >", "PARTY"); end
註:可以把文中的"PARTY"換為:
1、"EMOTE",則以自定義表情的方式發出信息。則別人在聊天窗口中看到:"某某將在X秒內……神聖干涉某某"
2、「say」是周圍的玩家說話。
3、「yell」喊話
四、智能加血
a、宏說明:如小於200則不使用治療,並在聊天窗口中提示:"目標正常",如消耗兩大於200小於400,使用3級的聖光術治療,如大於400,則使用5級的聖光術進行治療。(治療等級可以自己改)
/script x="player";d=UnitHealthMax(x)-UnitHealth(x);if (d>200) then if (d<400) then CastSpellByName("聖光術(等級 3)") else CastSpellByName("聖光術(等級 5)") end;SpellTargetUnit(x);else DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("目標正常"); end;
b、根據自己當前MANA來消耗量進行判斷(引用 作者:aprillight )
MACRO 11 "聖光" Spell_Holy_HolyBolt.blp
/script p="player";m=UnitMana(p);if m>580 then r=8;else if m>465 then r=7;else if m>365 then r=6;else if m>275 then r=5;end;end;end;end;CastSpellByName("聖光術(等級 "..r..")");if ( not UnitIsFriend(p,"target") ) then TargetUnit(p);end;
END
五、武器切換
說明:「雙手武器」換成「單手武器+盾」 & 「單手武器+盾」換成「雙手武器」
a、雙手切換單手並換第二個快捷欄,快捷欄第11,12分別是一單手一盾的快捷方式
/script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;
/script ChangeActionBarPage();
b、單手切換雙手並換回第一快捷欄,快捷欄12是一雙手武器快捷方式
/script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;
/script ChangeActionBarPage();
還可以用另外一種方式切換武器:
首先在快捷欄10、11、12(也就是0、 -、 =的位置)拖上雙手武器、單手武器、盾的快捷方式;
雙手武器:
/script ActionButtonDown(10);ActionButtonUp(10);
單手武器+盾:
/script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
六、更換裝備
說明:學工程的騎士很多的所以工程的小飾品切換蠻麻煩,所以可以做個宏來切換身上裝備的宏。
做個切換火箭鞋的宏:
/script PickupInventoryItem(8);
/script PickupContainerItem(4,7);
文中數字8代表腳部裝備的位置,4,7代表背包裝備的位置。背包位置見文章底。
七、按目標的職業分別使用不同魔法
下面是聖騎士的一例。如果目標職業為盜賊或戰士則使用力量祝福,否則使用智慧祝福。
/script class = UnitClass("target"); if ( ( class == "盜賊" ) or ( class == "戰士" ) ) then CastSpellByName("力量祝福(等級 1)"); else CastSpellByName("智慧祝福(等級 1)"); end
八、救人
/s 還魂咒
/施放 救贖(等級 1)
補充:
格子編號取決於你的包的大小,一般都是從左往右,從上往下(一行接一行) 比如
6格包
____1 2
3 4 5 6
16格包
1 2 3 4
5 6 7 8
9 ......
⑹ 什麼是NQ,是一種流行語言來的『
所謂NQ(Net Quotient),就是網路智商,通俗可以稱為網商或NQ指數。
它是一個人運用網路和外界進行溝通交流的能力和技巧程度,包括語言、創造、應用、推理、幽默、表達、辨別、理解等能力。
能夠承載這一理念的網路終端,就是NQ電腦。NQ電腦能生動形象地概括寬頻和數字家庭時代家用PC的特性,具有普遍意義
IQ是智商的縮寫 EQ是情商
⑺ NQ 指哪個國家
魔獸世界裡NQ 是指天賦為神聖系的聖騎士 不是國家
榮德銨家股票代碼前面加NQ就是因為股票的除權除夕日。
⑼ nq牌照代表什麼意思
只要你選了那一定是吉利的 車牌不重要,重要的是一定要小心駕駛,祝你行車平安
⑽ 股票代碼後加NQ是什麼意思
你說的應該是這個吧,網秦公司正式對外宣布其董事會已經批准了一項更名計劃,該計劃圍繞網秦作為品智出行服務運營商的新定位而展開,同時公司提議將其名稱由「網秦移動有限公司」更名為「凌動智行有限公司」,並將其股票代碼從「NQ」更改為「LKM」
除此之外,在股市我就沒見過股票代碼後面加了NQ字母的股票