1. 星战前夜的特色系统
《EVE Online》使用开放式PVP(Player versus Player,玩家对抗玩家)系统,在游戏中任何区域玩家皆可对其它玩家进行锁定并开火。为了平衡这个机制,《EVE Online》通过安全指数系统对每个行星系进行分级,高安全区(0.5~1.0)的地区被游戏中的NPC警察──CONCORD所保护,在各星门与太空站皆有CONCORD船舰与警卫炮塔看守,一旦玩家任意向其他玩家开火便会遭到CONCORD攻击,然而,这并不代表在高安全区是绝对安全的,一个事先计划好的自杀攻击行动可以在CONCORD摧毁自杀者船舰之前将你的船舰击毁,然后由他们的同伴夺取船上的货物。若玩家在帝国区域(0.1~1.0)犯罪便会降低与CONCORD之间的关系度,若只是显现出攻击行为将损失少许关系度,摧毁船舰将导致更严重的关系度下降,其中最严重的是摧毁玩家的逃生舱,玩家与CONCORD的关系度越低,能进入的行星系安全等级便越低。此外,携带违禁品进入帝国区域也会损失与该种族与CONCORD的关系度。
低安全区域(0.1~0.4)仅在太空站和星门附近设有哨戒炮塔,除了这两处外,攻击其它玩家并不会引起CONCORD的攻击,而哨戒炮塔的攻击能力与范围有限,在某些情况不能有效防止犯罪。无法律地带(0.0)完全不受到CONCORD的控制,该区域的联盟互相结盟并争夺重要行星系的控制权。纵使0.0区域生存困难且难以防守,回报也相对较高,例如小行星带中蕴含有价值较高的矿物与高赏金的NPC海盗。 EVE-Online是一款以PvP为主的多人在线角色扮演游戏。因为游戏的性质,战斗系统成为EVE最重要的游戏系统之一。EVE中的战斗涵盖了两个方面:玩家对玩家的战斗PvP,玩家对NPC的战斗PvE。两种战斗有独自的特点也有很多共通性,本文先对EVE的战斗系统作一个整体的介绍,然后再详细介绍两个单独的系统。
EVE中的战斗有别于其他很多网络游戏,在EVE中没有传统意义上的职业,招式等概念,玩家在战斗中使用的攻防战术方式均取决于玩家使用什么类型的装备。
生命值
在EVE 中玩家的存在的形式是飞船,任何一种飞船都有护盾,装甲,结构三层防御值,也就是传统意义上的生命值。当舰船受到攻击的时候,通常会从最外层的护盾值开始受到损伤,在护盾完全被破坏后,装甲开始损失,装甲严重损伤后,结构开始承受伤害,当结构被完全摧毁时,船只则被击毁,这三种伤害,有时候会同时发生于不同的两层防护层。当结构值为0也就是结构值显示条为全红色的时候,无论装甲或者护盾的强度是否为0,船只都会被击毁。
死亡惩罚
船只被击毁后,容纳飞行员身体的逃生舱会自动弹射进入太空,此时逃生舱也受到被击毁的威胁,如果逃逸跃迁成功,则玩家不受到任何惩罚。对手可能会采取干扰跃迁等手段阻止逃生舱跃迁逃逸,此时,如果逃生舱跃迁失败,则很有可能被对手击毁。击毁逃生舱意味着飞行员,也就是角色身体的死亡。如果角色没有进行过技能点对应等级的克隆,那么将会遭受到技能点惩罚,玩家的技能点可能会有少许丢失。同时角色死亡后,会直接导致其身体内装置的各种植入体的不可逆转报废。同时在战斗中的船只也会完全报废,装备以及货物会有一部分被摧毁,其余未被摧毁的部分则会保留在舰船的残骸中,对手可以随意开启并掠夺这些物品,如果被击毁的船只曾经购买过保险,受害者则会接受到保险公司提供的一定金额的赔偿予以弥补部分战斗中的损失。关于克隆及保险的具体介绍可以参看相关部分的具体介绍。
角色的太空舱被击毁后,一个新的身体会在玩家接受克隆的空间站复活,如果没有进行过克隆,那么玩家的身体会复活在第一次进入游戏诞生的空间站。这里的损失就是,如果在大规模军团战争中,某方的多数成员如果没有在战场附近的星系保存自己的克隆体,那么一旦发生伤亡,由于遥远的距离和航行时间,这些人员上的损失不能得到及时的补充,也就意味着此方将陷入得不到有生力量补充的恶劣形势。
战斗
EVE中没有绝对的说法,船的大小,炮的口径都不是影响成败的关键,战术的运用是决定胜负的关键。个人战术,团队战术成为战场上形式变化的关键。所谓战术可以简单分为两个部分,一是指船只的装配,二是指在战场上的驾驶技巧。EVE中,又有超过3800种各式装备可供选择搭配于各种级别的舰船上。装备的种类繁多,使得战场上的战斗方式也曾出不穷。
战斗中至关重要的数据除了玩家的各层防御生命数值外,电容量也是一个关键的数据。玩家的装备在启动的时候会不断地消耗能源,怎样才能有效地降低装备耗能,增长电能被消耗到临界值的时间,增大单位时间的电能恢复量都是一个专业的战斗人员所需要掌握的知识。
目标的选择
EVE中大部分装备是需要锁定目标才能进行攻击的,不同等级的舰船拥有不同的同时锁定目标数量。目标的大小和自己船只的信号识别能力决定了锁定一个目标需要的时间。越大的船锁定目标的速度越慢,锁定越小的船所需要的锁定时间越长。玩家可以使用锁定干扰装置减低敌舰的目标锁定距离,增长敌舰的目标锁定时间,甚至打断敌船的锁定,来为自己发动攻击或者撤退争取宝贵的时间。如何的选择攻击敌舰的先后顺序对于战场上的指挥人员来说是非常关键的,通常他们需要判断敌方各舰的攻击能力,甚至找出敌方的指挥舰来达到更加有效的攻击效果。 简述
军团是EVE中的玩家组织形式,任何玩家都可以建立军团、参与军团的管理。军团可以是多种形式的,商业,军事,工业科技有可以由玩家自己定义。
军团管理系统的设计,尽管非常灵活多变,但同时也提供了很多必要的工具来协助管理这个组织。作为军团的建立者——CEO,可以授予军团成员职位,给与他们或多或少使用军团财产的权利。军团管理界面明了易懂,非常易于操作。
创建个性化的军团
军团图标
创建一个军团可以利用游戏中的图标制作工具为玩家的军团制作一个个性化的图标。而联盟则可以拥有更加个性化的选择。
申请
其他玩家可以通过玩家的军团在各个星系的空间站中设立的办公室来投递申请,也可以到军团总部投递申请。申请提交后可以由军团的人事官员进行审核并回执邀请函,这样当有意加入的玩家确定了邀请函后就能够加入到军团中来。
税收
军团的财政主管或者首席执行官可以设定军团的课税,税收是军团财政收入的主要来源,但是有效合理的税率是提高军团成员积极性的主要因素之一。
军团财产管理
军团金库是有别于个人金库的,军团的金库可以由首席财政官员或者CEO,总监管理,也口由他们指派专门的人赋予管理的权限。军团机库是存放军团物资的仓库,一个军团通常可以拥有好几个这样的机库设定在不同的地方,同样也可以由高级官员安排一些专职人员管理。
办公室
军团可以租建多个办公室,这些办公室通常自成一套系统,拥有军团机库。人事上还可以给这些办公室指派各种职位,成为军团的地区负责人。
投票
军团可以发起投票,对军团事务作出民主表决。比如是否要使用军团金库的资金购进一批蓝图,可以通过投票来听取整个军团的意见,或者需要发动一场战争则需要通过投票来通过,当一定数额的成员同意开战,宣战才能生效
军团股票
军团可以由领导人员发放股票,股票的发放通常需要投票通过方可进行。获得股票能够提高玩家在这军团的影响力,甚至可以取得高级的投票权,否决权,罢免权。
政治
军团管理系统拥有很强的政治管理工具,包括外交,内政,甚至还可以举行内阁表决对军团的高级管理员进行弹劾议案。战争中还可以进行议和讨价还价。
职位
军团里面可以分配很多种职位,各种职位之间有不同的权力,可以设计军团管理的不同方面,辅助CEO完成各种内部事务的处理。这些职位可以由人事管理官员或者CEO分配给任何一名合格的军团成员。
有2种形式的职位:标准的和授予的。标准职位是对于所有军团成员的默认职位,可以给予他们最基本的权利,例如分享军团机库中的物品、参与CEO或其他高级职位成员的选举投票等。授予的职位是指CEO授予的,给与那些证明自己值得信赖的成员。 Player Owned Structure(玩家自有建筑),简称POS,是建立在卫星的拉格朗日点,可移动的建筑群总称,也被称做母星建筑。POS的功能多样,包括宣布星系主权,保护盟军舰船,进行卫星采集,生产二级原料,制造各类舰船与装备,研究蓝图,精炼矿石,装配舰船,等等。
2. 《星球大战》中天行者---阿纳金为什么会叛变
想要保护母亲和爱人,后来受原力的负面影响。
一开始是因为害怕,他之前感觉到他母亲有危险,结果回去一看他母亲真死了,后来他又感觉到他的爱人有危险,他开始害怕失去她。
后来在和西斯接触的时候逐渐认为西斯的力量很强大,他只要走上这条道路就有力量能保护他的爱人,但是他受原力的负面影响越来越深,最后已经完全迷失了本性和本来的目的。
(2)股票星战扩展阅读:
《星球大战》不仅成就了全新的科幻太空电影类型,其在商业上的成功,更是直接将已近破产边缘的福克斯公司的股票推高了一倍,让福克斯在很长一段时间内成为好莱坞最赚钱的公司。
星球大战实现了电影与商业联动,将粉丝群体纳入创作主体。在它发展至今的40年中,出版物、动画、电视剧到电子游戏,来自官方以及粉丝创作帮助这个IP添砖加瓦,变成一个不断完善和丰富的庞大宇宙,这个虚拟宇宙中的一切细节都可追根溯源,找到它在星球大战史中的坐标。
3. 用NDS模拟器能玩的游戏
机战W(怨念等待汉化中),恶魔城的两作(有汉化),召唤之夜双子物语(有汉化),这三个可以说是完美模拟,其他FF3,4,12的外传都有汉化版,3和12不错,4有贴图的错误,SD高达G世纪玩着会跳错误,除非特别有爱,否则不推荐,逆转4模拟度不错,也有汉化,虽然个人不是很喜欢,另外的象火焰文章什么的,可以到ndsbbs.com里的汉化区看,另外提醒,口袋-白金目前测试模拟不能
4. 星战的版权是在迪士尼还是环球影城
星战的版权是属于迪士尼的。2012年10月31日凌晨,好莱坞发生大并购,迪士尼以40.5亿美元现金和股票收购了《星球大战》系列影片的制作公司卢卡斯影业。
卢卡斯影业由导演乔治·卢卡斯创办,旗下的《星球大战》是好莱坞最著名的科幻系列。迪士尼的这次收购也包括了卢卡斯影业下的子公司,业界著名工业光魔特效公司和天行者混音室都在其中。至此,卢卡斯影业与皮克斯、漫威、ESPN、ABC一起,成为迪士尼的一员。
(4)股票星战扩展阅读:
星球大战系列为美国导演乔治·卢卡斯所制作拍摄的一系列科幻电影。1980年代初的《星球大战》三部曲,首部星球大战的人物及故事是参照越南战争还有日本导演黑泽明的《战国英豪》所创作而成。1990年代末开始他拍摄了最初的三部曲前传的故事。同时他把最初的三部曲改为六部系列。
2015年的《星球大战7》开始,迪士尼每年的12月都将上映一部《星球大战》电影(除了《游侠索罗:星球大战外传》),这其中,新系列的《星战》每隔一年上映一部。而中间的那一年则将上映插曲电影。
5. 卢卡斯的电影有哪些独特的地方让他的电影评分非常的高
我觉着是因为其中强大的电影特效,再就是他的拍摄手法也和其他的影片有所不同,他主要是以科幻、战争片为主,他比较出名的作品有《侏罗纪公园》、《加勒比海盗》、《变形金刚》、《星球大战》等等。
卢卡斯的公司囊括了很多电影史上第一次,特效镜头是相当多的,并且特效镜头勇于创新,我想正是因为强大、逼真的特效以及各种强大的技术再加上比较有新意的创新的拍摄手法。很多观众对于他强大的特效可是赞不绝口哦。这些独特的地方才会让他的电影评分非常的高吧。
6. 《英雄觉醒》星战片惨变商战片,真的毁原著了吗
改编自《超兽武装》的特摄《英雄觉醒》三十六集连播,这部寄予了蓝弧和《超兽武装》粉丝无限希望的特摄,竟然一开播口碑就崩塌。其实《英雄觉醒》并不是大烂片,起码和一些剧本生硬的网剧比起来,它还是及格的,但错就错在《英雄觉醒》是《超兽武装》的续作,相对于《超兽武装》,《英雄觉醒》已经达到毁童年的级别。下面小编就为大家详细分析下,如下:
如果《超兽武装》的老粉们,太过于无聊想打发时间,可以试着看一下《英雄觉醒》,毕竟它一集才十三分钟左右,刚好用来下饭。如果是想要入坑《超兽武装》的观众,建议先看完两部经典动画,网剧虽然特效好但格局比动画差了不少。以上是小编的个人观点,不喜勿喷,若有不同看法的朋友,也可以在下方留言评论,说说你的看法,大家一起探讨探讨,谢谢。
7. 额。。。问一下EVE星战前夜的游戏。。。最近看到一款游戏 简称 EVE 我想了了解一下这个游戏。。。
世界上只有两个EVE服务器,一个国服,一个欧服,国服就是中国人玩儿的,欧服就是除了中国以外的人玩儿的,欧服收费高,换算一下好像是200人民币一个月,记不太清楚了,反正比国服贵的多,不过欧服因为人多,所以物价比较低,游戏内可以直接购买月卡,只需要3-4E,而国服要11-14E,欧服平均在线3-4W,国服平均在线3-4K.....人数差了十倍,我个人的建议如果语言没有障碍的话最好是玩儿欧服,因为这个游戏人多才有意思,比起国服这样无聊的刷怪,我宁可天天碰到海盗来收割
国服是50块钱一个月,说45也可以,从淘宝买就45
至于这个游戏怎么玩儿的,其实EVE很简单,只不过因为比较另类,而现在的玩家普遍没耐心,所以都感觉很复杂一样,其实一般般,真的搞数据流里面的设置未必比WOW复杂多少了,花两个小时把教程做一遍,然后找个新手军团加一下就OK了,现在各个军团基本都有教官,有不懂的问他们就行了
8. 星战迷门!《星球大战》第几部最好看
西元1977年,《新希望》上映当天,GeorgeLucas与他的妻子坐在街角的咖啡店中,没有走进电影院。当时只有四十三家电影院同意放映《新希望》,这还是因为发行方20thCenturyFOX公司“以死相逼”,不放映《新希望》,就不给《午夜情挑》的放映权。
结果《新希望》第一周拿到了一百五十万美元,《午夜情挑》的票房不及它十分之一,20thCenturyFOX公司的股票价格在一周内暴涨两倍。
《时代》评价它“流行艺术的伟大结晶”,《新闻周刊》评价它“一路都是纯粹可人的乐趣”,《HollyWood报道》评价它“毫无疑问挺立于幻想电影的真正经典”,《NewYork时报》评价它“有史以来最精致、最昂贵、最优美的电影”。
虽然当年的奥斯卡奖颁给了WoodyAllen的《AnnieHall》,但《新希望》仍然在十项提名中拿下六项技术奖,其中包括该系列惟一一次最佳剧本奖提名。
从此幻想电影有了崭新的美学风格“二手未来”,Fans文化开始兴起,技术革命瞬间加速,“愿源力与你同在”成为所有人的口头禅,GeorgeLucas把快乐与空想重新带回银幕,成为影响一代人的“新希望”。
一个正直的农场青年LukeSkyWalker、一个落难的美丽公主LeiaOrgana、一个迷人的星际流氓HanSolo,他们就是银河系的“新希望”。
9. 请问64位CPU运行32位的WINxp,与32位CPU运行的区别
的确,64位更适合Vista,至少支持的内存的数量级远远不是XP能比的,目前是32位软件普遍,所以你会觉得32位系统比64位还快,今后发展的成熟后,64位的实力肯定不可小觑。
10. 怎么查不出来世纪天成的股票
世纪天成品牌应该是上海普天邮通科技股份有限公司,该公司股票简称为“上海普天”(代码:600680),上市地点是上海证券交易所。
世纪天成是上海邮通科技有限公司旗下的一支专注于在线娱乐相关业务的专业化团队。总部设于中华人民共和国上海市徐汇区,目前主要代理运营来自NEXON或其他游戏公司的网络游戏。所代理运营的游戏有:风暴战区、星战前夜、洛奇、洛奇英雄传、跑跑卡丁车、炮炮火枪手、新天翼之链、反恐精英Online、萌塔英雄、冲锋岛、反恐精英Online2,、超能战联。世纪天成本质上只是上海邮通科技有限公司旗下的一个品牌,但是由于上海邮通科技有限公司只以该品牌出现,因此习惯上多以世纪天成代指上海邮通科技有限公司。